Interplanet Todd

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

function updateFrame() {
boy._x = this._xmouse;
boy._y = this._ymouse;

}
//
//
//
// associate a function with the enterFrame event
this.onEnterFrame = updateFrame;
Mouse.hide();
//